enumeración D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (d3d12.h)
Especifica las marcas que se usarán al crear una cola de comandos.
Syntax
typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;
Constantes
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE Valor: 0 Indica una cola de comandos predeterminada. |
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT Valor: 0x1 Indica que el tiempo de espera de GPU debe deshabilitarse para esta cola de comandos. |
Comentarios
Esta enumeración la usa la estructura D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |