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enumeración D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (d3d12.h)

Especifica las marcas que se usarán al crear una cola de comandos.

Syntax

typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE
Valor: 0
Indica una cola de comandos predeterminada.
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT
Valor: 0x1
Indica que el tiempo de espera de GPU debe deshabilitarse para esta cola de comandos.

Comentarios

Esta enumeración la usa la estructura D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales