enumeración D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS (d3d12.h)
Se usa para determinar qué tipos de listas de comandos son capaces de admitir varias operaciones. Por ejemplo, si una lista de comandos admite escrituras inmediatas.
Syntax
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
Constantes
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE Valor: 0 Especifica que ninguna lista de comandos admite la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT Especifica que las listas de comandos directos pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE Especifica que los conjuntos de listas de comandos pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE Especifica que las listas de comandos de proceso pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY Especifica que las listas de comandos de copia pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE Especifica que las listas de comandos de descodificación de vídeo pueden admitir la operación en cuestión. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS Especifica que las listas de comandos de procesamiento de vídeo pueden admitir la operación es pregunta. |
Requisitos
Encabezado | d3d12.h |