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enumeración D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS (d3d12.h)

Se usa para determinar qué tipos de listas de comandos son capaces de admitir varias operaciones. Por ejemplo, si una lista de comandos admite escrituras inmediatas.

Syntax

typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;

Constantes

 
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE
Valor: 0
Especifica que ninguna lista de comandos admite la operación en cuestión.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT
Especifica que las listas de comandos directos pueden admitir la operación en cuestión.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE
Especifica que los conjuntos de listas de comandos pueden admitir la operación en cuestión.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE
Especifica que las listas de comandos de proceso pueden admitir la operación en cuestión.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY
Especifica que las listas de comandos de copia pueden admitir la operación en cuestión.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE
Especifica que las listas de comandos de descodificación de vídeo pueden admitir la operación en cuestión.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS
Especifica que las listas de comandos de procesamiento de vídeo pueden admitir la operación es pregunta.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales

D3D12_COMMAND_LIST_TYPE.