Encabezado d3d11shadertracing.h
Direct3D 11 Graphics usa este encabezado. Para más información, consulte:
d3d11shadertracing.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Interfaces
ID3D11ShaderTrace Una interfaz ID3D11ShaderTrace implementa métodos para obtener seguimientos de ejecuciones de sombreador. |
ID3D11ShaderTraceFactory Una interfaz ID3D11ShaderTraceFactory implementa un método para generar objetos de información de seguimiento del sombreador. |
Functions
D3DDisassemble11Trace Desensambla una sección del código compilado del lenguaje de sombreador de alto nivel de Microsoft (HLSL) especificado por los pasos de seguimiento del sombreador. |
Estructuras
D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC Describe una instancia de un sombreador de proceso que se va a realizar un seguimiento. |
D3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC Describe una instancia de un sombreador de dominio que se va a realizar un seguimiento. |
D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC Describe una instancia de un sombreador de geometría que se va a realizar un seguimiento. |
D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC Describe una instancia de un sombreador de casco que se va a rastrear. |
D3D11_PIXEL_SHADER_TRACE_DESC Describe una instancia de un sombreador de píxeles que se va a rastrear. |
D3D11_SHADER_TRACE_DESC Describe un objeto de seguimiento del sombreador. |
D3D11_TRACE_REGISTER Describe un registro de seguimiento. |
D3D11_TRACE_STATS Especifica estadísticas sobre un seguimiento. |
D3D11_TRACE_STEP Describe un paso de seguimiento, que es una instrucción . |
D3D11_TRACE_VALUE Describe un valor de seguimiento. |
D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC Describe una instancia de un sombreador de vértices que se va a rastrear. |
Enumeraciones
D3D11_SHADER_TYPE Identifica un tipo de sombreador para el seguimiento. |
D3D11_TRACE_GS_INPUT_PRIMITIVE Identifica el tipo de primitivo de entrada del sombreador de geometría. |
D3D11_TRACE_REGISTER_TYPE Identifica un tipo de registro de seguimiento. |