Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d11shader.h)
Obtenga una descripción de variable de sombreador.
Sintaxis
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
Parámetros
[out] pDesc
Tipo: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*
Puntero a una descripción de variable de sombreador (consulte D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Este método se puede usar para determinar si la interfaz ID3D11ShaderReflectionVariable es válida, el método devuelve E_FAIL cuando la variable no es válida.
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |