Método ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType (d3d11shader.h)
Indica si una variable es del tipo especificado.
Sintaxis
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
Parámetros
[in] pType
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Puntero a una interfaz ID3D11ShaderReflectionType.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve S_OK si el objeto consultado es igual o hereda del tipo en el parámetro pType ; de lo contrario, devuelve S_FALSE.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |