Compartir a través de


Método ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType (d3d11shader.h)

Indica si una variable es del tipo especificado.

Sintaxis

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

Parámetros

[in] pType

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Puntero a una interfaz ID3D11ShaderReflectionType.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve S_OK si el objeto consultado es igual o hereda del tipo en el parámetro pType ; de lo contrario, devuelve S_FALSE.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Interfaz ID3D11ShaderReflectionType