Método ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface (d3d11shader.h)
Indica si un tipo de clase implementa una interfaz.
Sintaxis
HRESULT ImplementsInterface(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);
Parámetros
[in] pBase
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Puntero a una interfaz ID3D11ShaderReflectionType.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve S_OK si se implementa la interfaz; de lo contrario, devuelve S_FALSE.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |