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Método ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface (d3d11shader.h)

Indica si un tipo de clase implementa una interfaz.

Sintaxis

HRESULT ImplementsInterface(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);

Parámetros

[in] pBase

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Puntero a una interfaz ID3D11ShaderReflectionType.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve S_OK si se implementa la interfaz; de lo contrario, devuelve S_FALSE.

Comentarios

La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Consulte también

Interfaz ID3D11ShaderReflectionType