Método ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d11shader.h)
Obtiene una interfaz por índice.
Sintaxis
ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Parámetros
[in] uIndex
Tipo: UINT
Índice de base cero.
Valor devuelto
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Puntero a una interfaz ID3D11ShaderReflectionType.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |