Método ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex (d3d11shader.h)
Obtiene una variable de reflexión de sombreador por índice.
Sintaxis
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Parámetros
[in] Index
Tipo: UINT
Índice de base cero.
Valor devuelto
Tipo: ID3D11ShaderReflectionVariable*
Puntero a una interfaz de variable de reflexión de sombreador (vea ID3D11ShaderReflectionVariable Interface).
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |