Método ID3D11ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc (d3d11shader.h)
Obtenga una descripción del parámetro patch-constant para un sombreador.
Sintaxis
HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parámetros
[in] ParameterIndex
Tipo: UINT
Índice de parámetros de base cero.
[out] pDesc
Tipo: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Puntero a una descripción sombreador-input-signature. Consulte D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |