Método ID3D11ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d11shader.h)
Obtiene el nivel de característica mínimo.
Sintaxis
HRESULT GetMinFeatureLevel(
D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parámetros
pLevel
Tipo: [out] D3D_FEATURE_LEVEL*
Puntero a uno de los valores enumerados en D3D_FEATURE_LEVEL, que representa el nivel de característica mínimo.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |