Método ID3D11LibraryReflection::GetDesc (d3d11shader.h)
Rellena la estructura del descriptor de biblioteca para la reflexión de la biblioteca.
Sintaxis
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_LIBRARY_DESC *pDesc
);
Parámetros
[out] pDesc
Tipo: D3D11_LIBRARY_DESC*
Puntero a una estructura de D3D11_LIBRARY_DESC que recibe una descripción de la reflexión de la biblioteca.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |