Método ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature (d3d11shader.h)
Establece la firma de salida del gráfico de vinculación de función.
Sintaxis
HRESULT SetOutputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
[in] UINT cOutputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppOutputNode
);
Parámetros
[in] pOutputParameters
Tipo: const D3D11_PARAMETER_DESC*
Matriz de estructuras de D3D11_PARAMETER_DESC para los parámetros de la firma de salida.
[in] cOutputParameters
Tipo: UINT
Número de parámetros de salida de la matriz pOutputParameters .
[out] ppOutputNode
Tipo: ID3D11LinkingNode**
Puntero a una variable que recibe un puntero a la interfaz ID3D11LinkingNode que representa la firma de salida del gráfico de vinculación de función.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
Archivo DLL | D3DCompiler_47.dll |