Método ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions (d3d11sdklayers.h)
Establece las opciones de seguimiento de condición de carrera del rasterizador de referencia para un sombreador específico.
Sintaxis
HRESULT SetShaderTrackingOptions(
[in] IUnknown *pShader,
[in] UINT Options
);
Parámetros
[in] pShader
Puntero a la interfaz IUnknown de un sombreador.
[in] Options
Combinación de marcas con tipo D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante identifica las opciones de seguimiento. Si hay una marca presente, la opción de seguimiento que representa la marca se establece en "on"; de lo contrario, la opción de seguimiento está establecida en "desactivado".
Valor devuelto
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS) en el parámetro Options de un sombreador de proceso, SetShaderTrackingOptions lo omite.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11sdklayers.h |
Library | D3DCompiler.lib |