Método ID3D11InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)
Establezca el número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes.
Sintaxis
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Parámetros
[in] MessageCountLimit
Tipo: UINT64
Número máximo de mensajes que se pueden agregar a la cola de mensajes. -1 significa sin límite.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Cuando el número de mensajes de la cola de mensajes ha alcanzado el límite máximo, los nuevos mensajes que entran insertarán los mensajes antiguos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |