Método ID3D11InfoQueue::GetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)
Obtenga un identificador de mensaje en el que se interrumpirá cuando un mensaje con ese identificador pase por el filtro de almacenamiento.
Sintaxis
BOOL GetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);
Parámetros
[in] ID
Tipo: D3D11_MESSAGE_ID
Identificador de mensaje en el que se interrumpirá (consulte D3D11_MESSAGE_ID).
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Si esta condición de interrupción está activada o desactivada (true para activado, false para desactivado).
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11sdklayers.h |
Library | D3D11.lib |