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Interfaz ID3D11On12Device2 (d3d11on12.h)

Te permite tomar los recursos creados a través de las API de Direct3D 11 y usarlos en Direct3D 12. Esta interfaz extiende ID3D11On12Device1.

Herencia

La interfaz ID3D11On12Device2 hereda de la interfaz ID3D11On12Device1.

Herencia

La interfaz ID3D11On12Device2 hereda de la interfaz ID3D11On12Device1.

Métodos

La interfaz ID3D11On12Device2 tiene estos métodos.

 
ID3D11On12Device2::ReturnUnderlyingResource

Con este método, puedes devolver un objeto de recurso direct3D 11 a Direct3D11On12 e indicar cuándo estará listo para consumir el recurso.
ID3D11On12Device2::UnwrapUnderlyingResource

Desencapsula un objeto de recurso de Direct3D 11 y lo recupera como un objeto de recurso de Direct3D 12.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 2004 (10.0; Compilación 19041)
Servidor mínimo compatible Windows Server, versión 2004 (10.0; Compilación 19041)
Encabezado d3d11on12.h

Consulte también