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Método ID3D11On12Device1::GetD3D12Device (d3d11on12.h)

Recupera la dispositivo Direct3D 12 que se interopera. Esto permite una mejor interoperabilidad con un componente que podría entregarse un dispositivo Direct3D 11, pero que quiere aprovechar Direct3D 12 en su lugar.

Sintaxis

HRESULT GetD3D12Device(
  REFIID riid,
  void   **ppvDevice
);

Parámetros

riid

Tipo: REFIID

Referencia al identificador único global (GUID) de la interfaz que desea devolver en ppvDevice. Se espera que sea el GUID de ID3D12Device.

ppvDevice

Tipo: ** void

Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero al dispositivo. Esta es la dirección de un puntero a un ID3D12Device, que representa el dispositivo Direct3D 12.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Compilación 20348 de Windows 10
servidor mínimo admitido Compilación 20348 de Windows 10
encabezado de d3d11on12.h
biblioteca de D3D11.lib
DLL de D3D11.dll

Consulte también

  • de interfaz ID3D12Device de