Método ID3D11On12Device1::GetD3D12Device (d3d11on12.h)
Recupera la dispositivo Direct3D 12 que se interopera. Esto permite una mejor interoperabilidad con un componente que podría entregarse un dispositivo Direct3D 11, pero que quiere aprovechar Direct3D 12 en su lugar.
Sintaxis
HRESULT GetD3D12Device(
REFIID riid,
void **ppvDevice
);
Parámetros
riid
Tipo: REFIID
Referencia al identificador único global (GUID) de la interfaz que desea devolver en ppvDevice
. Se espera que sea el GUID de ID3D12Device.
ppvDevice
Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero al dispositivo. Esta es la dirección de un puntero a un ID3D12Device, que representa el dispositivo Direct3D 12.
Valor devuelto
Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Compilación 20348 de Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Compilación 20348 de Windows 10 |
encabezado de |
d3d11on12.h |
biblioteca de |
D3D11.lib |
DLL de |
D3D11.dll |
Consulte también
- de interfaz ID3D12Device de