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enumeración D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS (d3d11_4.h)

Marcas para indicar un subconjunto de componentes usados con el histograma de descodificación de vídeo. Esta enumeración la usa la estructura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM .

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS {
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE = 0,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE
Valor: 0
No hay ningún componente asociado.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y
Si el formato es un formato YUV, indica el componente Y.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U
Si el formato es un formato YUV, indica el componente U.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V
Si el formato es un formato YUV, indica el componente V.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R
Si el formato es un formato RGB/BGR, indica el componente de R.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G
Si el formato es un formato RGB/BGR, indica el componente G.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B
Si el formato es un formato RGB/BGR, indica el componente B.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
Si el formato es un formato RGB/BGR, indica el componente A.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado d3d11_4.h