enumeración D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS (d3d11_4.h)
Marcas para indicar un subconjunto de componentes usados con el histograma de descodificación de vídeo. Esta enumeración la usa la estructura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM .
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE Valor: 0 No hay ningún componente asociado. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y Si el formato es un formato YUV, indica el componente Y. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U Si el formato es un formato YUV, indica el componente U. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V Si el formato es un formato YUV, indica el componente V. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R Si el formato es un formato RGB/BGR, indica el componente de R. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G Si el formato es un formato RGB/BGR, indica el componente G. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B Si el formato es un formato RGB/BGR, indica el componente B. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A Si el formato es un formato RGB/BGR, indica el componente A. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d3d11_4.h |