Interfaz ID3D11Query1 (d3d11_3.h)
Representa un objeto de consulta para consultar información de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU).
Herencia
La interfaz ID3D11Query1 hereda de ID3D11Query. ID3D11Query1 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11Query1 tiene estos métodos.
ID3D11Query1::GetDesc1 Obtiene una descripción de consulta. |
Comentarios
Se puede crear una consulta con ID3D11Device3::CreateQuery1.
Normalmente, los datos de consulta se recopilan mediante la emisión de un comando ID3D11DeviceContext::Begin , la emisión de algunos comandos gráficos, la emisión de un comando ID3D11DeviceContext::End y, a continuación, la llamada a ID3D11DeviceContext::GetData para obtener datos sobre lo que ocurrió entre las llamadas Begin y End. Los datos devueltos por GetData serán diferentes en función del tipo de consulta.
Sin embargo, hay algunas consultas que no requieren llamadas a Begin. Para obtener una lista de las posibles consultas, consulte D3D11_QUERY.
Cuando se usa una consulta que no requiere una llamada a Begin, todavía requiere una llamada a End. La llamada a End hace que los datos devueltos por GetData sean precisos hasta la última llamada a End.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |