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Método ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror (d3d11_1.h)

Especifica si el flujo de entrada del procesador de vídeo se debe voltear vertical u horizontalmente.

Sintaxis

void VideoProcessorSetStreamMirror(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] BOOL                 FlipHorizontal,
  [in] BOOL                 FlipVertical
);

Parámetros

[in] pVideoProcessor

Tipo: ID3D11VideoProcessor*

Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor .

[in] StreamIndex

Tipo: UINT

Índice que identifica el flujo de entrada.

[in] Enable

Tipo: BOOL

True si se debe habilitar la creación de reflejo; de lo contrario, false.

[in] FlipHorizontal

Tipo: BOOL

True si la secuencia se debe voltear horizontalmente; de lo contrario, false.

[in] FlipVertical

Tipo: BOOL

True si la secuencia debe voltearse verticalmente; de lo contrario, false.

Valor devuelto

None

Observaciones

Cuando se usa en combinación, las transformaciones en el flujo de entrada del procesador deben aplicarse en el orden siguiente:

  • Rotación
  • Creación de reflejo
  • Recorte de código fuente

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_1.h

Consulte también

ID3D11VideoContext1