Método ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror (d3d11_1.h)
Especifica si el flujo de entrada del procesador de vídeo se debe voltear vertical u horizontalmente.
Sintaxis
void VideoProcessorSetStreamMirror(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable,
[in] BOOL FlipHorizontal,
[in] BOOL FlipVertical
);
Parámetros
[in] pVideoProcessor
Tipo: ID3D11VideoProcessor*
Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor .
[in] StreamIndex
Tipo: UINT
Índice que identifica el flujo de entrada.
[in] Enable
Tipo: BOOL
True si se debe habilitar la creación de reflejo; de lo contrario, false.
[in] FlipHorizontal
Tipo: BOOL
True si la secuencia se debe voltear horizontalmente; de lo contrario, false.
[in] FlipVertical
Tipo: BOOL
True si la secuencia debe voltearse verticalmente; de lo contrario, false.
Valor devuelto
None
Observaciones
Cuando se usa en combinación, las transformaciones en el flujo de entrada del procesador deben aplicarse en el orden siguiente:
- Rotación
- Creación de reflejo
- Recorte de código fuente
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_1.h |