estructura D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT (d3d11.h)
Sintaxis
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;
Miembros
SimpleInstancingSupported
Especifica si el hardware y el controlador admiten instancias sencillas. El tiempo de ejecución establece este miembro en TRUE si el hardware y el controlador admiten instancias simples.
Comentarios
Si la API de Direct3D es el entorno de ejecución de Direct3D 11.2 y puede admitir características de 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport para D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT devolverá un código SUCCESS cuando se pasen parámetros válidos. El miembro SimpleInstancingSupported de D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT se establecerá en TRUE o FALSE.
La creación de instancias sencillas significa que la creación de instancias es compatible con la advertencia de que el miembro InstanceDataStepRate de la estructura D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC debe ser igual a 1. Esto no cambia la compatibilidad de creación de instancias completa proporcionada por el hardware en el nivel de característica 9.3 y versiones posteriores, y está pensada para exponer la compatibilidad de creación de instancias que puede estar disponible en el nivel de característica 9.2 y el hardware 9.1.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |