estructura de D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT (d3d11.h)
Contiene una respuesta del método ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel .
Sintaxis
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
D3D11_OMAC omac;
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;
Miembros
omac
Estructura D3D11_OMAC que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) de los datos. El controlador usa CBC MAC (OMAC) basado en AESbased para calcular este valor para el bloque de datos que aparece después de este miembro de estructura.
QueryType
GUID que especifica la consulta. Para obtener una lista de los valores posibles, consulte D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT
hChannel
Identificador del canal autenticado. Para obtener el identificador, llame al método ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle .
SequenceNumber
Número de secuencia de consulta.
ReturnCode
Código de resultado de la consulta.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |