estructura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT (d3d11.h)
Contiene la respuesta a una consulta de D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES .
Sintaxis
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
D3D11_BUS_TYPE BusType;
BOOL AccessibleInContiguousBlocks;
BOOL AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;
Miembros
Output
Estructura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) y otros datos.
BusType
OR bit a bit de marcas de la enumeración D3D11_BUS_TYPE.
AccessibleInContiguousBlocks
Si es TRUE, los bloques contiguos de memoria de vídeo pueden ser accesibles para la CPU o el bus.
AccessibleInNonContiguousBlocks
Si es TRUE, los bloques de memoria de vídeo no contiguos pueden ser accesibles para la CPU o el bus.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |