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Interfaz ID3D11DeviceChild (d3d11.h)

Una interfaz de dispositivo secundario accede a los datos usados por un dispositivo.

Herencia

La interfaz ID3D11DeviceChild hereda de la interfaz IUnknown . ID3D11DeviceChild también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11DeviceChild tiene estos métodos.

 
ID3D11DeviceChild::GetDevice

Obtenga un puntero al dispositivo que creó esta interfaz. (ID3D11DeviceChild.GetDevice)
ID3D11DeviceChild::GetPrivateData

Obtiene los datos definidos por la aplicación de un elemento secundario del dispositivo. (ID3D11DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateData

Establezca los datos definidos por la aplicación en un elemento secundario del dispositivo y asocie esos datos a un guid definido por la aplicación. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateDataInterface

Asocie una interfaz derivada de IUnknown a este elemento secundario del dispositivo y asocie esa interfaz con un guid definido por la aplicación. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

Comentarios

Hay varios tipos de interfaces secundarias de dispositivo, todas las cuales heredan esta interfaz. Incluyen sombreadores, objetos de estado y diseños de entrada.

Windows Phone 8: se admite esta API.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Interfaces principales

IUnknown