Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter (d3d11.h)
Habilita o deshabilita un filtro de imagen para una secuencia de entrada en el procesador de vídeo.
Sintaxis
void VideoProcessorSetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[in] BOOL Enable,
[in] int Level
);
Parámetros
[in] pVideoProcessor
Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .
[in] Filter
Filtro, especificado como un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .
Para consultar qué filtros admite el controlador, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps.
[in] Enable
Especifica si se va a habilitar el filtro.
[in] Level
Nivel de filtro. Si Enable es FALSE, este parámetro se omite.
Para buscar el intervalo válido de niveles para un filtro especificado, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |