Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamRotation (d3d11.h)
Obtiene la rotación de secuencias de un flujo de entrada en el procesador de vídeo.
Sintaxis
void VideoProcessorGetStreamRotation(
ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
BOOL *pEnable,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION *pRotation
);
Parámetros
pVideoProcessor
Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
StreamIndex
Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .
pEnable
Especifica si se gira la secuencia.
pRotation
Especifica la rotación de la secuencia en una orientación en el sentido de las agujas del reloj.
Valor devuelto
None
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |