Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter (d3d11.h)
Obtiene la configuración del filtro de imagen para un flujo de entrada en el procesador de vídeo.
Sintaxis
void VideoProcessorGetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] int *pLevel
);
Parámetros
[in] pVideoProcessor
Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .
[in] Filter
Filtro que se va a consultar, especificado como un valor de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .
[out] pEnabled
Recibe el valor TRUE si el filtro de imagen está habilitado o FALSE en caso contrario.
[out] pLevel
Recibe el nivel de filtro.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |