Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect (d3d11.h)
Obtiene el rectángulo de destino de una secuencia de entrada en el procesador de vídeo.
Sintaxis
void VideoProcessorGetStreamDestRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] RECT *pRect
);
Parámetros
[in] pVideoProcessor
Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .
[out] pEnabled
Recibe el valor TRUE si el rectángulo de destino está habilitado o FALSE en caso contrario.
[out] pRect
Puntero a una estructura RECT que recibe el rectángulo de destino.
Valor devuelto
None
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |