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Método ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect (d3d11.h)

Obtiene el rectángulo de destino de una secuencia de entrada en el procesador de vídeo.

Sintaxis

void VideoProcessorGetStreamDestRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Parámetros

[in] pVideoProcessor

Puntero a la interfaz ID3D11VideoProcessor . Para obtener este puntero, llame a ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Índice de base cero del flujo de entrada. Para obtener el número máximo de secuencias, llame a ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps y compruebe el miembro de estructura MaxStreamStates .

[out] pEnabled

Recibe el valor TRUE si el rectángulo de destino está habilitado o FALSE en caso contrario.

[out] pRect

Puntero a una estructura RECT que recibe el rectángulo de destino.

Valor devuelto

None

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

ID3D11VideoContext