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Método ID3D11ClassInstance::GetTypeName (d3d11.h)

Obtiene el tipo de la clase HLSL actual.

Sintaxis

void GetTypeName(
  [out, optional] LPSTR  pTypeName,
  [in, out]       SIZE_T *pBufferLength
);

Parámetros

[out, optional] pTypeName

Tipo: LPSTR

Tipo de la clase HLSL actual.

[in, out] pBufferLength

Tipo: SIZE_T*

Longitud del parámetro pTypeName .

Valor devuelto

None

Observaciones

GetTypeName devolverá un nombre válido solo para las instancias adquiridas mediante ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.

Para obtener más información sobre el uso de la interfaz ID3D11ClassInstance , vea Vinculación dinámica.

Windows Phone 8: se admite esta API.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h
Library D3d11.lib

Consulte también

ID3D11ClassInstance