enumeración D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION (d3d11.h)
Especifica los estados de rotación de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY Valor: 0 El vídeo no se gira. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 Valor: 1 El vídeo gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 Valor: 2 El vídeo gira 180 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 Valor: 3 El vídeo gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |