Compartir a través de


enumeración D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION (d3d11.h)

Especifica los estados de rotación de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
Valor: 0
El vídeo no se gira.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
Valor: 1
El vídeo gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
Valor: 2
El vídeo gira 180 grados en el sentido de las agujas del reloj.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
Valor: 3
El vídeo gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones de vídeo de Direct3D 11