Método ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType (d3d10shader.h)
Obtiene un tipo de variable de sombreador.
Sintaxis
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
Valor devuelto
Tipo: ID3D10ShaderReflectionType*
Puntero a una interfaz ID3D10ShaderReflectionType.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10shader.h |