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Método ID3D10InfoQueue::SetBreakOnCategory (d3d10sdklayers.h)

Establezca una categoría de mensaje en la que se interrumpirá cuando un mensaje con esa categoría pase por el filtro de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT SetBreakOnCategory(
  [in] D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category,
  [in] BOOL                   bEnable
);

Parámetros

[in] Category

Tipo: D3D10_MESSAGE_CATEGORY

Categoría de mensaje en la que se interrumpirá (consulte D3D10_MESSAGE_CATEGORY).

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Activa o desactiva esta condición de interrupción (true para activado, false para desactivado).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10sdklayers.h

Consulte también

Interfaz ID3D10InfoQueue