Método ID3D10InfoQueue::SetBreakOnCategory (d3d10sdklayers.h)
Establezca una categoría de mensaje en la que se interrumpirá cuando un mensaje con esa categoría pase por el filtro de almacenamiento.
Sintaxis
HRESULT SetBreakOnCategory(
[in] D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category,
[in] BOOL bEnable
);
Parámetros
[in] Category
Tipo: D3D10_MESSAGE_CATEGORY
Categoría de mensaje en la que se interrumpirá (consulte D3D10_MESSAGE_CATEGORY).
[in] bEnable
Tipo: BOOL
Activa o desactiva esta condición de interrupción (true para activado, false para desactivado).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10sdklayers.h |