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Método ID3D10InfoQueue::P ushStorageFilter (d3d10sdklayers.h)

Inserte un filtro de almacenamiento en la pila de filtros de almacenamiento.

Sintaxis

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parámetros

[in] pFilter

Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

Puntero a un filtro de almacenamiento (consulte D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10sdklayers.h

Consulte también

Interfaz ID3D10InfoQueue