Método ID3D10InfoQueue::GetRetrievalFilter (d3d10sdklayers.h)
Obtenga el filtro de recuperación en la parte superior de la pila de filtros de recuperación.
Sintaxis
HRESULT GetRetrievalFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parámetros
[out] pFilter
Tipo: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtro de recuperación en la parte superior de la pila de filtros de recuperación.
[in, out] pFilterByteLength
Tipo: SIZE_T*
Tamaño del filtro de recuperación en bytes. Si pFilter es NULL, el tamaño del filtro de recuperación se generará en este parámetro.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10sdklayers.h |