Método ID3D10InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d10sdklayers.h)
Obtiene un valor booleano que activa o desactiva la salida de depuración.
Sintaxis
BOOL GetMuteDebugOutput();
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Si la salida de depuración está activada o desactivada (true para activado, false para desactivado).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10sdklayers.h |