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Método ID3D10InfoQueue::GetMuteDebugOutput (d3d10sdklayers.h)

Obtiene un valor booleano que activa o desactiva la salida de depuración.

Sintaxis

BOOL GetMuteDebugOutput();

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si la salida de depuración está activada o desactivada (true para activado, false para desactivado).

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10sdklayers.h

Consulte también

Interfaz ID3D10InfoQueue