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Método ID3D10Debug::GetSwapChain (d3d10sdklayers.h)

Obtenga la cadena de intercambio que usará el runtime para llamar automáticamente a Present.

Sintaxis

HRESULT GetSwapChain(
  [out] IDXGISwapChain **ppSwapChain
);

Parámetros

[out] ppSwapChain

Tipo: IDXGISwapChain**

Cadena de intercambio que usará el entorno de ejecución para llamar automáticamente a Present.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

La cadena de intercambio recuperada por este método solo se usará si D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP se establece en la máscara de características.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10sdklayers.h

Consulte también

Id3D10Debug (interfaz)