Método ID3D10StateBlock::Capture (d3d10effect.h)
Capture el valor actual de los estados que se incluyen en un bloque de estado.
Sintaxis
HRESULT Capture();
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Comentarios
Captura captura los valores actuales de los estados dentro de un bloque de estado existente. No captura todo el estado del dispositivo. La creación de un bloque de estado vacío y la llamada a Capture no hace nada si no se ha establecido ningún estado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h (incluya D3D10.h) |
Library | D3D10.lib |