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Método ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector (d3d10effect.h)

Establezca un vector de cuatro componentes que contenga datos de punto flotante.

Sintaxis

HRESULT SetFloatVector(
  [in] float *pData
);

Parámetros

[in] pData

Tipo: float*

Puntero al primer componente.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectVectorVariable (interfaz)