Método ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector (d3d10effect.h)
Establezca un vector de cuatro componentes que contenga datos de punto flotante.
Sintaxis
HRESULT SetFloatVector(
[in] float *pData
);
Parámetros
[in] pData
Tipo: float*
Puntero al primer componente.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |