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Método ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector (d3d10effect.h)

Obtiene un vector de cuatro componentes que contiene datos booleanos.

Sintaxis

HRESULT GetBoolVector(
  [in] BOOL *pData
);

Parámetros

[in] pData

Tipo: BOOL*

Puntero al primer componente.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectVectorVariable (interfaz)