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Método ID3D10EffectTechnique::GetPassByName (d3d10effect.h)

Obtenga un pase por nombre.

Sintaxis

ID3D10EffectPass * GetPassByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parámetros

[in] Name

Tipo: LPCSTR

Nombre del pase.

Valor devuelto

Tipo: ID3D10EffectPass*

Puntero a una interfaz ID3D10EffectPass.

Comentarios

Una técnica contiene uno o varios pases; obtener un pase mediante un nombre o un índice.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectTechnique (Interfaz)