Método ID3D10EffectTechnique::GetPassByName (d3d10effect.h)
Obtenga un pase por nombre.
Sintaxis
ID3D10EffectPass * GetPassByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parámetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
Nombre del pase.
Valor devuelto
Tipo: ID3D10EffectPass*
Puntero a una interfaz ID3D10EffectPass.
Comentarios
Una técnica contiene uno o varios pases; obtener un pase mediante un nombre o un índice.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |