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Método ID3D10EffectStringVariable::GetStringArray (d3d10effect.h)

Obtiene una matriz de cadenas.

Sintaxis

HRESULT GetStringArray(
  [out] LPCSTR *ppStrings,
  [in]  UINT   Offset,
  [in]  UINT   Count
);

Parámetros

[out] ppStrings

Tipo: LPCSTR*

Puntero a la primera cadena de la matriz.

[in] Offset

Tipo: UINT

Desplazamiento (en número de cadenas) entre el inicio de la matriz y la primera cadena que se va a obtener.

[in] Count

Tipo: UINT

Número de cadenas de la matriz devuelta.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectStringVariable (Interfaz)