Método ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource (d3d10effect.h)
Obtenga un recurso de sombreador.
Sintaxis
HRESULT GetResource(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppResource
);
Parámetros
[out] ppResource
Tipo: ID3D10ShaderResourceView**
Dirección de un puntero a una interfaz sombreador-resource-view. Vea ID3D10ShaderResourceView Interface( Interfaz ID3D10ShaderResourceView).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |