Método ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray (d3d10effect.h)
Establezca una matriz de variables de punto flotante.
Sintaxis
HRESULT SetFloatArray(
[in] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Parámetros
[in] pData
Tipo: float*
Puntero al inicio de los datos que se van a establecer.
[in] Offset
Tipo: UINT
Debe establecerse en 0; se reserva para uso futuro.
[in] Count
Tipo: UINT
Número de elementos de matriz que se van a establecer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |