Método ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat (d3d10effect.h)
Establezca una variable de punto flotante.
Sintaxis
HRESULT SetFloat(
[in] float Value
);
Parámetros
[in] Value
Tipo: float
Puntero a la variable .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |