Método ID3D10EffectScalarVariable::SetBool (d3d10effect.h)
Establezca una variable booleana.
Sintaxis
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
Parámetros
[in] Value
Tipo: BOOL
Puntero a la variable.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |