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Método ID3D10EffectScalarVariable::SetBool (d3d10effect.h)

Establezca una variable booleana.

Sintaxis

HRESULT SetBool(
  [in] BOOL Value
);

Parámetros

[in] Value

Tipo: BOOL

Puntero a la variable.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Id3D10EffectScalarVariable (interfaz)