Método ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat (d3d10effect.h)
Obtiene una variable de punto flotante.
Sintaxis
HRESULT GetFloat(
[out] float *pValue
);
Parámetros
[out] pValue
Tipo: float*
Puntero a la variable.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |