Método ID3D10EffectScalarVariable::GetBool (d3d10effect.h)
Obtiene una variable booleana.
Sintaxis
HRESULT GetBool(
[out] BOOL *pValue
);
Parámetros
[out] pValue
Tipo: BOOL*
Puntero a la variable .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |