Método ID3D10EffectSamplerVariable::GetSampler (d3d10effect.h)
Obtener un puntero a una interfaz de sampler.
Sintaxis
HRESULT GetSampler(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10SamplerState **ppSampler
);
Parámetros
[in] Index
Tipo: UINT
Indexe en una matriz de interfaces de sampler. Si solo hay una interfaz del sampler, use 0.
[out] ppSampler
Tipo: ID3D10SamplerState**
Dirección de un puntero a una interfaz de sampler (vea ID3D10SamplerState Interface).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |