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Método ID3D10EffectSamplerVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)

Obtiene un puntero a una variable que contiene el estado del sampler.

Sintaxis

HRESULT GetBackingStore(
  [in] UINT               Index,
  [in] D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);

Parámetros

[in] Index

Tipo: UINT

Indexe en una matriz de descripciones del sampler. Si solo hay una variable sampler en el efecto, use 0.

[in] pSamplerDesc

Tipo: D3D10_SAMPLER_DESC*

Puntero a una descripción del sampler (vea D3D10_SAMPLER_DESC).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10EffectSamplerVariable