Método ID3D10EffectSamplerVariable::GetBackingStore (d3d10effect.h)
Obtiene un puntero a una variable que contiene el estado del sampler.
Sintaxis
HRESULT GetBackingStore(
[in] UINT Index,
[in] D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);
Parámetros
[in] Index
Tipo: UINT
Indexe en una matriz de descripciones del sampler. Si solo hay una variable sampler en el efecto, use 0.
[in] pSamplerDesc
Tipo: D3D10_SAMPLER_DESC*
Puntero a una descripción del sampler (vea D3D10_SAMPLER_DESC).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |