Método ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose (d3d10effect.h)
Transpone y establece una matriz de punto flotante.
Sintaxis
HRESULT SetMatrixTranspose(
[in] float *pData
);
Parámetros
[in] pData
Tipo: float*
Puntero al primer elemento de una matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Comentarios
La transposición de una matriz reorganizará el orden de los datos del orden de las columnas de fila al orden de las filas de columna (o viceversa).
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |