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Método ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose (d3d10effect.h)

Transpone y establece una matriz de punto flotante.

Sintaxis

HRESULT SetMatrixTranspose(
  [in] float *pData
);

Parámetros

[in] pData

Tipo: float*

Puntero al primer elemento de una matriz.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

La transposición de una matriz reorganizará el orden de los datos del orden de las columnas de fila al orden de las filas de columna (o viceversa).

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h

Consulte también

Interfaz ID3D10EffectMatrixVariable